Stage lopen bij InnoSportLab de Tongelreep

Wil jij tijdens jouw stage écht een verschil maken en iets toevoegen aan de topzwemsport? InnoSportLab de Tongelreep is op zoek naar nieuwe ambitieuze talenten die tijdens hun stage een topprestatie willen leveren! Wij bieden een unieke stage in een topsportomgeving. Naast je eigen onderzoek neem je deel aan de dagelijkse werkzaamheden van het InnoSportLab: het voorbereiden en uitvoeren van metingen, het uitwerken van analyses en het oplossen van zwemgerelateerde vraagstukken. Misschien mag je ook wel helpen met wedstrijdanalyses voor het Nederlands team tijdens Swimcups, de belangrijkste zwemwedstrijden in Nederland.

Wij vragen:

  • Een proactieve werkhouding
  • Commitment en inzet
  • Flexibiliteit
  • Zelfstandigheid

Voel jij je aangesproken? Kijk dan hieronder of neem contact met ons op om te kijken of er een passende opdracht voor jou bijzit of om te solliciteren!

Ben jij organisatorisch een kei en werk je gestructureerd? Weet je van aanpakken en ben jij een echte administratieve duizendpoot?  Reageer dan op onze stageplaats voor een office assistant. Jouw werkzaamheden zullen onder andere  bestaan uit:

  • Het inplannen van afspraken intern en extern
  • Notuleren bij vergaderingen
  • Opstellen van declaraties zoals reiskosten
  • Uitnodigen en ontvangen van gasten
  • Bijhouden van diverse voorraden
  • Het opstellen van planningen en schema’s

Neem op contact op door een mail te sturen naar c.vanderheijden@fieldlabswimming.com

Rapportages optimaliseren

Bij InnoSportLab de Tongelreep wordt periodiek gemeten bij de olympische ploeg, paralympische ploeg en jeugdploeg. De metingen worden via een vast protocol uitgevoerd en rapportages worden automatisch gegenereerd via een Matlab script. Graag zouden we in de toekomst hier Python voor gaan gebruiken in plaats van Matlab. We hebben dus een vacature voor een veelzijdige programmeur die dit script van Matlab over kan zetten naar Python? Is dit te weinig uitdaging? Misschien kan het script ook wel verbeterd worden waardoor we de resultaten nog beter terug kunnen koppelen of kun je het hele proces van analyse naar rapportages wel verbeteren!

Programmeren spelvormen interactieve zwemles

Bij InnoSportLab de Tongelreep vinden we ook de zwemles erg belangrijk! Dit is namelijk het eerste moment dat kinderen in aanraking komen met zwemmen en vaak ook met sport in het algemeen. De uitgesproken mogelijkheid om kinderen enthousiast te maken voor (deze) sport! Wij zijn ervan overtuigd dat de zwemles dicht bij de belevingswereld van kinderen moet staan en proberen de zwemles dan ook leuker te maken door interactieve spellen toe te voegen! Vind jij het leuk om met arduino’s, lampjes en sensoren te knutselen en wil jij jouw kennis en passie gebruiken om een supergaaf nieuw product voor de zwemles te ontwikkelen? Reageer dan nu!

Analysedashboard

Bij InnoSportLab de Tongelreep doen we heel veel verschillende analyses zoals startanalyses, keerpuntanalyses, sprintanalyses, wedstrijdanalyses en onderwaterfase. Na een meetdag zit er een heel team van analisten klaar om al deze analyses uit te gaan voeren. Het is voor het personeel van ISLT belangrijk overzicht te kunnen houden op de voortgang. Er is daarom een begin gemaakt aan een analysedashboard waardoor analyses gekoppeld kunnen worden aan analisten, altijd overzichtelijk te zien is wat er nog moet gebeuren en wordt allerlei data over de kwaliteit en snelheid opgeslagen waarmee het proces uiteindelijk verbeterd kan worden. Help jij ons hiermee vooruit? Reageer dan snel!

Meten is weten!

Ook tijdens de krachttraining kan videofeedback erg interessant zijn, zeker als we op basis van video ook nog data kunnen terugkoppelen aan de sporters en trainers. Bij ISLT zijn we bezig een videofeedback systeem voor krachttraining te ontwikkelen. Ben jij een echte programmeur (Matlab of Python) en ben je praktijkgericht? Dan is dit mogelijk de perfecte opdracht voor jou!

Neem op contact op door een mail te sturen naar c.vanderheijden@fieldlabswimming.com

Online profilering InnoSportLab de Tongelreep

Bij InnoSportLab de Tongelreep werken we samen met belangrijke partijen zoals de KNZB,  grote badpakken merken en ook start ups in de zwemsport weten steeds beter hun weg naar De Tongelreep te vinden. Wij zijn ervan overtuigd dat de unieke faciliteiten die wij te bieden hebben nog onvoldoende bekend zijn binnen onze potentiele doelgroep van klanten. Onze doelgroep bestaat onder andere uit zwembaden en instructeurs, zwemverenigingen en bonden, zwemmers en producenten van trainingshulpmiddelen. Wil jij onze naamsbekendheid vergroten, onze online vindbaarheid vergroten of onze social media kanalen een boost geven? Solliciteer dan snel!

Zwemles van de toekomst

Bijna alle kinderen in Nederland gaan op zwemles, alleen maar heel weinig van deze kinderen kiezen uiteindelijk zwemmen als wedstrijdsport. Best gek toch? Om dit te veranderen ontwikkelen we samen met andere partijen leuke, moderne en interactieve hulpmiddelen voor de zwemles. Maar zitten zwemlesaanbieders hier wel op te wachten? En hebben zij budget om extra te investeren in deze hulpmiddelen? In deze stageopdracht maak je een business plan voor een of meerdere van de producten die we nu aan het ontwikkelen zijn.

Neem op contact op door een mail te sturen naar c.vanderheijden@fieldlabswimming.com

Skills

Skills zijn een belangrijk onderdeel van een zwemwedstrijd. Een goede start, keerpunt, finish of onderwaterfase kan het verschil zijn tussen winnen of verliezen! Bij InnoSportLab de Tongelreep hebben we altijd vragen over hoe deze skills het beste uitgevoerd kunnen worden. Met een camerasysteem, startblok en keerplaat met krachtenplatform hebben wij uitstekende meetfaciliteiten hiervoor. Een voorbeeld van een vraag waar we antwoord op proberen te vinden: wat is het verschil in krachtsignaal tussen goede en minder goede starts en keerpunten? We hebben passende vragen en opdrachten voor zowel meeloopstages als afstudeerstages.

Belangrijke vaardigheden:

  • Matlab
  • Biomechanica
Zwemtechniek

Het grootste deel van een zwemwedstrijd bestaat uit het aan de oppervlakte zwemmen. Bij het InnoSportLab de Tongelreep hebben we ons tot op ongeveer een jaar geleden hoofdzakelijk gericht op de skills, maar met de komst van ons unieke 3D videosysteem in het trainingsbad hebben we nu ook de faciliteiten om onderzoek te doen naar de zwemslag. Uit de video analyse kunnen we het slagpatroon in 3 richtingen bepalen en in beeld brengen. Hoe ziet de ideale zwemslag eruit? Wat is de variatie in een zwemslag binnen personen in verschillende condities? Wil jij één van de eerste onderzoekers zijn die wereldwijd met dit systeem aan de slag gaat? Neem dan contact met ons op!

Pacing

Hoe ziet de ideale race indeling eruit? Dit is een vraag die moeilijk te beantwoorden is, maar niet minder belangrijk is. Bij ISLT hebben we een uitgebreide database met wedstrijdanalyses van zowel Nederlandse zwemmers als concurrenten. We zijn op zoek naar een stagiair die zich hier in vast wil bijten en wil onderzoeken hoe topzwemmers hun races indelen. En zit er verschil tussen de absolute top en de subtop?

Belangrijke vaardigheden:

  • Statistiek
Talentherkenning en ontwikkeling

Om op de lange termijn succesvol te zijn in het internationale zwemmen is het voor ons al klein land extra belangrijk om talent tijdig te kunnen herkennen en deze op een zo goed mogelijke manier te kunnen laten ontwikkelen waardoor ze de top kunnen halen. Hiervoor willen we graag weten wat een talent onderscheidt van een minder talentvolle zwemmer. Wil jij tijdens jouw (afstudeer)stage onderzoek doen naar talentbepalende factoren binnen de zwemsport? Of vind jij het interessant om te onderzoeken hoe we deze talenten moeten begeleiden? Neem dan snel contact met ons op!

Belangrijke vaardigheden:

  • Statistiek

Neem op contact op door een mail te sturen naar c.vanderheijden@fieldlabswimming.com

Na een start en een keerpunt mag je tijdens een zwemwedstrijd gedurende 15 meter onder water zwemmen. Zwemmers gebruiken dan de dolphin kick techniek, ook wel vlinderbeenslag genoemd. Bij InnoSportLab de Tongelreep doen we met ons camerasysteem, sleepsysteem en bellensysteem onderzoek naar de beste techniek voor de vlinderbeenslag bij zowel rugzwemmers als borstcrawlzwemmers. Vind jij biomechanica en stromingsleer interessant en vind je het leuk om metingen en onderzoek met mensen te verrichten? Neem dan snel contact met ons op!

Vaardigheden: stromingsleer en biomechanica

Neem op contact op door een mail te sturen naar c.vanderheijden@fieldlabswimming.com

Stage-opdracht project onbeperkt zwemmen

Begeleider: Alja Huibers

Voor het project onbeperkt zwemmen is het de bedoeling dat we zwemlessen toegankelijker en leuker maken voor kinderen met een verstandelijke beperking. Naast gemaakte instructievideo’s, hebben we onder andere twee innovatieve instrumenten die we willen gaan inzetten in de zwemlessen. Hier mogen jullie mee aan de slag.

  1. Led Tile Game

Een extern bedrijf heeft de Led Tile Games ontwikkeld, inclusief een korte handleiding. Het is de bedoeling dat er toepassing wordt gezocht voor de zwemles, er spellen worden bedacht, deze spellen worden getest en worden geëvalueerd.

Plan maken voor implementatie Led Tile Games

Bedenk hoe we deze Led Tile Games kunnen gebruiken voor de zwemles. Neem hierin mee dat het geschikt moet zijn voor verstandelijk beperkte kinderen. Wat hebben zij specifiek nodig? Verdiep je in hoe de zwemles nu wordt uitgevoerd, wat het stappenplan van de zwemles is. Bekijk binnen de zwemles waar de Led Tile Games kunnen worden toegepast, of waar ze een aanvulling of toevoeging kunnen zijn.

Prototypen testen

neem de handleiding van het prototype door. Bekijk hoe de bedachte spellen hierboven al kunnen worden uitgevoerd met de prototypen. Anders dient de producent gevraagd te worden om wat specifieke spellen in de tegels te programmeren. Als dit gelukt is, probeer dan zelf de tegels uit en kijk of de spellen werken, leuk zijn en het effect behalen die je wilt behalen met het spel.
Er zijn twee formaten nu beschikbaar, 8×8 en 16×16. Bekijk welk formaat het meest ideaal is (per spel) en beargumenteer dat

Draaiboek schrijven

Schrijf een (uitgebreide) handleiding voor het gebruik van de Led Tile Games en voor het toepassen van de spellen. Maak per spel een hoofdstuk waarin staat beschreven hoe deze te gebruiken zijn, mogelijk met variaties. Tip om afbeeldingen te gebruiken, zodat het begrijpelijk is. Zorg dat ook helder is wanneer deze spellen worden toegepast binnen de zwemles. Beschrijf daarom dus ook wat het doel is van het spel.

  1. Led Haas

Een extern bedrijf heeft de Led Haas ontwikkeld, waarbij in de bodem lampjes zitten, waarmee je een bepaalde snelheid kunt instellen of spellen kan maken waarbij zwemmers naar bepaalde lampjes moeten zwemmen.

Prototype testen

Bekijk of de eerste versie blijft werken onder water. Het materiaal kan aangetast worden door het chloor, of door het grote gewicht van het water. Test een week lang iedere dag of het systeem nog werkt onderwater.

Activiteiten/spellen bedenken

Bedenk hoe de Led Haas toegepast zou kunnen worden in de zwemles (voor verstandelijk beperkte kinderen). Bedenk daarnaast ook hoe de Led Haas bij andere activiteiten toegepast kan worden (denk aan wedstrijd zwemtrainingen, schoolzwemmen, vrij zwemmen, andere sporten).

Draaiboek schrijven

Schrijf een (uitgebreide) handleiding voor het gebruik van de Led Haas en voor het toepassen van de activiteiten. Maak per activiteit een hoofdstuk waarin staat beschreven hoe deze te gebruiken zijn, mogelijk met variaties. Tip om afbeeldingen te gebruiken, zodat het begrijpelijk is. Geef ook aan wat het doel is van de activiteit en waar deze geïmplementeerd zou kunnen worden.

  1. Handleiding schrijven

Het is de bedoeling dat verenigingen gebruik kunnen maken van verschillende (innovatieve) instrumenten om de zwemlessen toegankelijker, leuker en duidelijker te maken voor kinderen met een verstandelijke beperking. Mogelijkheden die we hebben zijn: instructievideo’s, videofeedbackprogramma (Winnercam?), LedTileGames en LedHaas. Het is de bedoeling dat er een handleiding komt waarin kort duidelijk wordt gemaakt waar de handleiding voor doelt, wat de voordelen zijn en natuurlijk moet er per onderdeel een handleiding komen voor het gebruik. Het is de bedoeling dat het interessant wordt om bovenstaande te gebruiken. Het moet dus niet te uitgebreid zijn, maar wel duidelijk genoeg en aantrekkelijk in gebruik.

Extra opdracht:

Het organiseren van een brainstormsessie. Hierbij lijkt het leuk om verschillende experts uit te nodigen om te brainstormen over bovenstaande. Overleg over mogelijkheden, wensen, behoeften, kennis en kunde. Denk bijvoorbeeld aan een zweminstructeur, zwemtrainer, eigenaar zwembad, mogelijk andere sporttrainer, ervaringsdeskundigen (verstandelijk beperkte, ouders), stagiaires, programmeur voor implementatie in apparatuur, product ontwikkelaar, etcetera.

Voor sportkunde zijn er in overleg nog vele andere mogelijkheden. Neem op contact op door een mail te sturen naar c.vanderheijden@fieldlabswimming.com

Contact Us

We're not around right now. But you can send us an email and we'll get back to you, asap.

Not readable? Change text. captcha txt

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close